Desenvolvimento de Games com XNA Game Studio

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Organização de Palestras, Desenvolvimento, Programação, Técnicas de Apresentação

Motivação
A indústria dos jogos é gigante. Se não fosse o bastante, ela está crescendo todo ano e disputa a alguns anos atenção na economia global junto as produções cinematográficas. As cifras globais estão na casa dos bilhões de dólares e o mercado parece insaciável. Todo esse glamour é acompanhado de lançamentos frequentes entre consoles, games e novas manias.

Objetivo
Apresentar ao público uma das grandes novidades da Microsoft, o XNA Game Studio, e despertar o interesse nos ouvintes em conhecer mais sobre o mundo dos jogos e a revolução proposta pela Microsoft com seu framework de desenvolvimento.

Visão Geral
Durante a organização do i2007, evento de tecnologia realizado pela CONPEC Empresa Júnior em conjunto com a MECATRON, o laboratório recebeu um convite para palestrar no evento da UNICAMP com um mini-curso de aproximadamente 3 horas para alunos dos cursos de Engenharia de Computação, Ciência da Computação & Mecatrônica. Uma experiência única até então, isto demandou preparo e ensaio da equipe que ao fim apresentou dois mini-cursos. Este foi um marco importante para o laboratório que inaugurou uma frente de trabalho: a de levar conhecimento a comunidade.

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